Centipede 3D

 

Cheat mode - Nota: Este procedimento envolve editar um arquivo do jogo; crie uma c≤pia de seguranτa do arquivo antes de edita-lo. Usando um editor de texto, edite o arquivo "centi.chr" localizado no diret≤rio "centipede/chars".

Localize a seτπo marcada "FIRSTINVENTORY=" e mude todos os valores 0 ou 1 para 999, isto darß 999 tiros para todas as armas especiais.

Localize a seτπo marcada "HITPOINTS=" e mude os 1 para 0 para invencibilidade.

C≤digos de fraude - Durante o jogo, digite um dos seguintes c≤digos e aperte [Enter] para ativar a funτπo de fraude correspondente:

 

wimp Ativa/Desativa Invencibilidade (God Mode)
getalife Vidas infinitas
goto Pular nφvel
pede Crie um Centipede perto
robot

Movimento automßtico e incendißrio atΘ que o jogador assuma o controle

normal Velocidade normal do jogo
slow Velocidade ligeiramente mais lenta do jogo
sloww Velocidade mais lenta do jogo
slowww Velocidade muito lenta do jogo
slowwww Velocidade extremamente lenta do jogo
dload Volta para o Windows
diags Exibe c≤digos de diagn≤stico na tela
showz Modos de tela
fly Ativa/Desativa modo de v⌠o
boxes Ativa/Desativa caixas de colisπo ao redor dos objetos
times Ativa/Desativa c≤digos de tempo
clearc Esconderijos claros (ou limpa caches)
report Gera arquivos de relat≤rio
purge Limpar mensagens
spots Desconhecido
dumpcoords Desconhecido
happytrails Desconhecido

 

 

C≤digos de fraude (linha de comando) - Comece o jogo usando um dos parΓmetros de linha de comando seguintes para ativar a funτπo de fraude correspondente. Note: Alguns destes c≤digos s≤ funcionarπo na versπo completa do jogo.

 

-2 Jogue com 2 jogador dividindo a tela mouse/keyboard
-w Use Wingman Extreme para introduτπo
-g Use o GCI para contralar v⌠o em COM2: para introduτπo
-g1 Use o GCI para contralar v⌠o em COM1: para introduτπo
-L[.lvl file] Carregue o arquivo .lvl indicado e grave uma demo em record.dat
-V Use VESA 640x480 como dispositivo de saφda
-B Nulo (benchmarking) dispositivo de GFX
-X Use DirectX5 para dispositivo de saφda
-r Grave o jogo no arquivo record.dat
-p[demoname] Jogue a demo uma vez
-S Habilita combate espacial
-O Habilita encontro com o Chefe espacial
-? Veja ligaτ⌡es do teclado
-f Use registros (logs) rßpidos
-s [number] Rode o jogo indicado o n·meros de vezes rapidamente
-T Junte e esvazie estatφsticas de taxa de frames/segundo ( frame rate)
-1 S≤ um simulaτπo por fazer
-c Faτa o checksums
-C[character name] Fixe o personagem como padrπo
-N Sem registro
-M[mode] Fixe a resoluτπo da tela (320x200, 320x240, etc.)
-P[mode] Fixe o formato do pixel para INDEXED8 ou RGB565
-A Aborte depois de 100 frames
-H Obrigue high color

 

 

.lvl file names:

c0l3.lvl
c0l5.lvl
c0l6.lvl
c0l7.lvl
c0l8.lvl
c0l9.lvl
c1l0.lvl
c1l1.lvl
c1l2.lvl
c1l3.lvl
c1l4.lvl
c1l5.lvl
c2l0.lvl
c2l1.lvl
c2l2.lvl
c2l3.lvl
c2l4.lvl
c2l5.lvl
c3l0.lvl
c3l1.lvl
c3l2.lvl
c3l3.lvl
c3l4.lvl
c3l5.lvl
c4l0.lvl
c4l1.lvl
c4l2.lvl
c4l3.lvl
c4l4.lvl
c4l5.lvl